杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

主神空间(Main Deity Space)

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但是游戏玩法和内容上不会有什么区别。愿意支持我的,可以买正式版,非常感谢。……金钱,装备,材料等等。通过主神空间可以兑换各项物品。宝石,装备,装备强化材料,甚至技能升级。……你也可以通过主神来制作各种需要的材料,图腾,甚至随从

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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引导与误导玩家。 3,火烧物,水灭火,水传雷,元素亦可克敌,符石锻造,材料采集。……那么它是什么样子的呢?……也引导与误导玩家。3,火烧物,水灭火,水传雷,元素亦可克敌,符石锻造,材料采集

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……总之,做什么都由您来决定。……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

遥远的边境(Farthest Frontier)

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生产 32 种具有多个等级的物品和材料。……随机生成的地图 -《Farthest Frontier》具有高度的重玩性,没有一款游戏能像这样生成如此美丽……从恬静田园到残酷荒野 - 自定义难度选项,玩家可以关闭入侵者和疾病等特性,以获得更安逸的体验,也可以选择让难度最大化

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

版本:Early Access


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